我国征途私服的发展迎来新的契机-征途私服

我国动漫作品第一个繁荣时期。此时的动漫设计产业发展的最大特点是得到持续 发展,并开始出现专业的动漫制片单位。1957年,上海美术电制片厂建立,使我国有了第一家独立摄制美术片的专业厂。(4)1966-1976年, 是非常时期。10年的动乱使我国的动漫业从剧本和设计技术上被国际社会甩在了后面,也使动漫设计产业发展陷入停滞。(5)1977-1989年是 我国动漫作品第二个繁荣时期。从1978年底开始,国家进入改革开放年代。这一时期,是20世纪我国动漫作品最繁荣的年代。这10年间,涌现 出多家新的征途私服作品生产部门,改变了上海美术电影制片厂一枝独秀的局面。这个时期,我国动漫作品的社会影响和国际声誉还是得到一定认 可的。虽然和同期的日本,欧美动漫相比,这时期是日本动漫的突破期,还有一定差距,但是从剧本和特色上还是有自成风格的。同时,动漫 设计产业链开始形成,出版发行行业不再是唯一的周边产业。以动漫产品为中心的娱乐消费开始步入家庭消费项目,如:玩具、文具、服装、 食品、软件、游戏、旅游等等。(5)1990年以后是我国动漫业陆续扩大规模的时期。20世纪90年代的我国动漫作品开始走上有别于传统的道路 。与国外动漫作品生产厂家的经验交流,数字生产手段的大量引入,各种体制的制作单位的多元发展,一专多能动漫人才的不断成长等等,这 些都使我国动漫作品的生产在数量和技术上出现了飞跃。进入21世纪,我国的动漫公司、生产企业和动漫作品产量持续增长。截至2002年全国 动漫制作公司(包括相关企业)己有120多家,比上世纪80年代末的20多家,增加了5倍。据统计,从1922年万氏兄弟生产第一部广告动漫作品 起,至2002年,我国共生产动漫作品1168部,仅仅是美国的一半。相比动漫作品,动漫设计产业的差距更大。但是可喜的是,作为二十一世纪 的朝阳产业,动漫设计产业已经越来越受到重视,相关鼓励性政策陆续出台,使得我国征途私服的发展迎来新的契机。近年来,我国动漫 设计产业发展较快,一批动漫企业崭露头角。动漫产品己渗透到很多领域,如:电影、电视、图书出版、工艺礼品、学生用品、情侣用品、少 女饰品、服装装饰、日用品装饰等等。可以说,它在生活中无处不在,毫无疑问它是一项大产业。据我国动漫协会估计,2004年我国动漫设计 产业总产值为11718亿元,2005年,达到了180亿元。我国动漫设计产业只是刚刚起步。目前,动漫设计产业的前景己经得到政府的高度重视, 相关产业政策正进一步完善。可以预见,未来2—5年内,我国动漫市场将达到一个空前的繁荣程度。3.2.2我国先进省市发展动漫游戏产业的经 验借鉴在国外的动漫游戏产业如火如荼发展的时候,国内的许多省市也已经找准了自身的发展模式,并已在我国这块“21世纪最大的产业蛋糕 ”中,抢先吃下了一口。如广州天河软件园2004年的网络游戏收入已超过6亿元,上海2005年的动漫设计产业已有18亿元进账等。总结分析这些 率先打造动漫游戏产业的省份,其成功经验主要表现在以下几个方面:(1)从产业立省的高度,加大政策支持力度,积极扶持动漫游戏产业的 发展2004年4月国家广电总局出台了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,该意见对国产动画片的播出数量、所占比例和播出时段都作出 了硬性规定,从政策上为国产动漫开拓了发展空间。在国家政策的扶持和推动下,动漫设计产业迅速得到了各地党委政府的高度重视和积极扶 持,国内一些城市已经从产业立市的高度,把动漫设计产业作为新的经济增长点列入文化产业和国民经济发展规划。如杭州提出了打造“动漫 设计产业之都”的目标,上海提出了“创意产业立市”的口号。此外,北京、上海、杭州、苏州、无锡、常州、深圳、潮州等地都先后制定了 发展动画产业的优惠政策,着力吸引动画制作机构和动画人才。
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