三维征途SF的迅速发展-征途私服

目前计算机三维技术己经能够真实的展现虚拟的物体。由于它在三维软
件上制作,角色处于一个纯三维空间中,可以任意塑造,完全不受外界客观
因素影响,可以任意发挥想象力,创造出无限的可能。
由计算机三维技术制作的角色具有以下几个特点:
真实性。这种真实是虚拟空间中的视觉真实。技术的成熟与艺
术的表现使三维角色玩全可以达到以假乱真的视觉效果。
虚拟性。计算机三维技术所创造的角色不能存在与现实之中。首
先在创作方式与载体是虚拟的,产生于计算机程序,以代码的形
式存在于计算机之中;其次,它的内容方面也是在现实中所不存
在的。而虚拟性给计算机三维角色带来了极大的表现空间,。
动态性。计算机三维角色并不只是一个静止固定的艺术形象,第20页
它还有其动态属性。三维技术可以通过对角色的骨骼运动、面部
运动、肢体运动的制作来模仿现实存在的动作或是完全幻想的动
作。三维角色的动态属性极大的丰富完美了角色的艺术形象,这
对于其它艺术形式来说是难以比拟的。
目前的计算机三维技术己经步入了一个相对成熟的阶段,其造型能力与
表现力已经达到了一个相对理想的高度。三维征途SF的迅速发展正是基于
这种成熟的基础之上的。
2.3征途SF角色造型流程
征途SF角色的造型一般经过以下几步来完成:
一、剧情策划。
游戏的剧情策划是一部游戏制作过程的开端。也是一个角色的资料收集
过程。在这个阶段可能对于角色的创作有很多美妙的想法,为了对游戏中所
需要的角色原型更准确,一定要大量的收集与其有关的资料,来拓宽创作思
路。根据新角色的简单描述来进行构思,通常这些描述都是很宽泛的,比如
邪恶的、性感的、强壮的这样一些关键词,先期的工作就是扩展思路,提出
大量的方案。
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