将服务员作为游戏角色出现游戏之中-征途私服
广告主的产品或品牌被制成游戏中的道具。游戏通过丰富的表现手段和故事情节,模仿真实世界或创造虚幻世界,吸引了玩家的充分投入;在其根据一定的规则完成游戏取得胜利之后,给予升级或者赢取积分的奖励,甚至真实产品的优惠券。游戏内容的丰富多彩和不确定性,赋予广告极大的发挥空间。广告可以作为游戏的一部分完全融入游戏之中,如产品(服务)可以是游戏中的一个道具。在《极品飞车》中玩家可以随心所欲选择自己心仪的跑车,跑车出色的性能可以助你更好的完成任务。《分裂细胞:明日潘多拉》,玩家必须使用索尼爱立信手机去完成任务,甚至可以用P908的摄像功能去为游戏里的任务进行拍照(蔡宏华,张世良,2006)。4.游戏与促销相结合,以即时广告信息服务的方式发布广告。这种方式出现在玩家的网络游戏过程中,当玩家对产品(服务)发出需求指令时,可以得到即时响应,甚至可以在线完成交易。这种方式适合与游戏内容相关性极大的产品(服务),如游戏道具、虚拟物品交易;也适合于针对玩家的个人服务,如餐饮服务。在QQ游戏、联众游戏和中国游戏在线等休闲类游戏平台,可以看到许多即时广告信息服务,游戏用户可以利用虚拟钱币(QQ币)进行在线交易,完成游戏虚拟物品的购买。而在《无尽的任务2》中,玩家输入“pizza”这个指令,就会出现必胜客的订餐订单,就能在短时间内得到必胜客的响应。暴雪公司和Pandaren Xpress合作,将服务员作为游戏角色出现游戏之中,为玩家提供可口的中餐快递服务,游戏中输入“panda”,就会出现一只熊猫,通过它你就能享受一顿美味的午餐。网络游戏作为一种广告媒介,可以将以上四种广告形式有机组合起来,传递一个企业的广告信息,在游戏媒介中也贯彻整合营销传播“一个声音说话”的理念。假如我们要给奇瑞汽车在游戏《跑跑卡丁车》里做广告(显然不适合在《梦幻西游》这种古代风格的游戏中投放;投放广告的前提是游戏免费),我们可以在游戏的载入界面刊登一则精美的动画广告,给玩家以美的享受,同时记住奇瑞汽车的品牌名。26同时我们还可以在游戏画面中的街道、路面上方或路两边的户外广告牌等处刊登静态的广告LOGO。我们还可以同时提供虚拟的奇瑞汽车及其高性能的零部件(如发动机、轮胎等)作为玩家的优势道具。当然我们也很愿意接受网络游戏玩家对现实产品的订单。还可以开发出奇瑞汽车为核心的免费小游戏,玩家将在通关积分等的活动中获得一些现实奖品。新的网络游戏广告形式的开发将是网络游戏广告持续发展的永恒动力。消费者口味和消费方式在不断地变化,使得任何一种产品都具有生命周期属性。因此,我们还要不断寻找市场空白点,不断推陈出新,是以保持强劲的市场竞争力。3.1.1.2游戏广告的定价策略价格是广告产品本身所包含的特定交换价值,价格的高低直接影响着广告销售的好坏。一个科学的价格策略将使媒介获得高额利润的同时,也满足了广告消费者的利益;而一个不合理的价格策略则会损害其中一方的利益,从长远来看不利于双方的利益实现。目前国内网络游戏广告并未形成统一的定价规范或定价系统,各游戏商或代理商均自成一套定价方案,有的甚至随口漫天要价,或是亏本拉人气,极不规范。本论文认为网络游戏广告也需遵循媒介定价策略,作为一种新兴的、性价比高的广告媒介,价位应与网络游戏广告的实际成本相符,稍高出成本,但要低于传统媒介、甚至低于一些网络广告。与其他广告媒介一样,影响网络游戏广告定价的因素主要有两个方面,一个是来自内部的成本、经营战略,一个是外部的市场供求状况、行业竞争状况。网络游戏广告定价策略一般分三种:成本导向型、竞争导向型和需求导向型。本论文认为媒介产品的定价策略、定价方法及定价公式也适用于网络游戏广告。
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