征途游戏按内容分类-征途私服

征途游戏按内容分类,可分为文字游戏、动作冒险类、格斗类、射击类、体
育竞技类、益智类、棋牌类、角色扮演类、策略类【’2]。
通过这张产品报表分析和市场调研可以得出以下结论:同一类型的游戏才在
ZD和2.5G的环境下,同质化现象相当严重,棋牌类游戏更是如此,大多数游戏
公司几乎无法摆脱这样的现实。而往往这些类型的公司都是采用的追随者策略或
者游击战策略,在细分游戏市场上模仿,改进,创新一款经典的Pc游戏I’3]。动作
类游戏大多是根据PC游戏或掌机游戏思路直接移植或改编过来的。大多数游戏除
了在游戏名称上面有点卖点,内容和游戏的思路都可以在PC游戏或者掌机中找到
几款相同的游戏。游戏的设计和手机的移动性不能完美的结合,是受到当前手机
游戏硬件条件的限制,这也同样限制了开发商的创新热情,削弱了部分老PC游戏
用户的兴趣。这就是当前征途游戏市场12亿【’4]规模的情况。随着中国3G市场的
到来,以上的问题部分可以根除,但是创新和品牌永远是企业应该持续做好的工
作。
3.2征途游戏产业链构成分析
目前国内外的移动增值业务正在处于一个高速成长的阶段,虽然发展的时间
不长,但已经初步形成了比较完整和独立的产业链结构和生态链结构,从一个全
新产业的高度来认识和研究移动增值业务可以使我们正确把握移动增值产业的发
展状况和规律。
移动增值服务产业主要由内容提供商(CP, ContentProvider)、服务提供商
(sP, serviceProvider)、移动运营商(MNo,  MobileNetworksOPerator)、设备制造
商 (EP, EquiPmentProvider)和终端制造商(TP,予叮minaiProvider)5个环节组成〔”l。
征途游戏提供商也包含在内容提供商之中,位于在产业链的上游。第三章征途游戏产业链研究
图2一1移动增值业务产业链示意图
征途游戏产业链是移动增值产业链的一个分支。征途游戏的开发商和游戏服
务提供商在征途游戏产业链上占有比较重要的地位。电信运营商在产业链上处于
主导地位,终端厂商和用户则是产业链的基础。
手征途游戏开发商商
手征途游戏服务商商
图2一3征途游戏产业链示意图
3.2.1征途游戏用户分析
征途游戏用户是整个征途游戏产业链终端,是产业链的最终消费者。产业链
上移动运营商为征途游戏用户提供网络使用服务,手机终端厂商为手机用户提供
最先进的手机产品,征途游戏服务商为用户提供丰富多彩的游戏产品。手机用户
为产业链中游厂商的服务或产品交付费用。
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